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游戏陪玩

2019年中国游戏陪玩行业产业链与市场运行及趋势

游戏陪玩,是指为网络游戏玩家提供的游戏陪伴服务,具体内容包括组队刷副本、做任务、打装备、打DotA等,通常分为线上、线下两种形式。目前陪玩市场上,服务类型大体分为两类:“游戏类”和“娱乐类(唱歌、聊天等)”,其中游戏类陪玩又分为“上分型”和“娱乐型”。按游戏类型来看,大致可以分为手游和端游两种,其中手游消费人群多,但核心消费人群少,而端游消费人群数量相对较少,但核心活跃客户数量众多,尤其是英雄联盟,绝地求生等游戏。端游是陪玩市场最为主要的细分市场,但近几年王者荣耀、刺激战场等游戏的发展,手游陪玩市场迅速扩大。

游戏陪玩行业SWOT分析矩阵

游戏陪玩行业主要是游戏消费者在平台运营商上寻找相关游戏职业玩家或者高端玩家陪玩的过程,游戏陪玩玩家一般在该游戏领域具备较强的竞争力,从而满足游戏消费者的获胜兴趣,同时游戏的热门程度以及游戏规模也是游戏陪玩行业发展的核心影响因素。

    游戏陪玩行业上游主要为平台运营商、职业游戏玩家、游戏产业游戏设备等,上游行业为游戏陪玩行业提供消费匹配支持以及游戏服务。游戏陪玩行业下游主要以游戏消费者为主,通过寻找游戏陪玩,提高游戏体验感。游戏陪玩产品成本包括人力成本、运营成本以及设备成本等,其中人力成本主要为高端和职业游戏玩家,人力成本占据了游戏陪玩产品成本主要部分。

2019年中国游戏陪玩行业产业链与市场运行及趋势

资料来源:智研咨询整理

    游戏陪玩行业主要是游戏消费者在平台运营商上寻找相关游戏职业玩家或者高端玩家陪玩的过程,游戏陪玩玩家一般在该游戏领域具备较强的竞争力,从而满足游戏消费者的获胜兴趣,同时游戏的热门程度以及游戏规模也是游戏陪玩行业发展的核心影响因素。

    游戏陪玩行业上游主要为平台运营商、职业游戏玩家、游戏产业游戏设备等,上游行业为游戏陪玩行业提供消费匹配支持以及游戏服务。游戏陪玩行业下游主要以游戏消费者为主,通过寻找游戏陪玩,提高游戏体验感。游戏陪玩产品成本包括人力成本、运营成本以及设备成本等,其中人力成本主要为高端和职业游戏玩家,人力成本占据了游戏陪玩产品成本主要部分。

游戏陪玩行业产业链结构示意图

资料来源:智研咨询整理

我国主要的游戏陪玩企业及其平台一览

主要陪玩游戏代理商情况

 
  

  陪玩平台之所以能够发展如此迅速,并吸引大量资本入驻,是因为陪玩平台对广告主以及游戏厂商具有核心吸引力。中国电竞用户在2018年已经突破4.28亿,2019年则预计达突破4.5亿。到2026年用户数将达到5.6亿人次。陪玩平台的活跃用户基本都是游戏付费用户,即用户极其精准。

2014-2026年中国电竞用户数量现状及预测

资料来源:智研咨询整理

    智研咨询发布的《2019-2025年中国游戏陪玩行业市场深度调研及投资战略分析报告》数据显示:2017年我国游戏陪玩市场规模为1.82亿元,2018年我国游戏陪玩市场规模增长至4.0亿元。

2014-2018年我国游戏陪玩市场规模走势图

资料来源:智研咨询整理

    2018年我国游戏陪玩市场规模达到4亿元,其中手游游戏陪玩市场规模1.2亿元,同比增长163.74%;端游游戏陪玩市场规模2.8亿元,同比增长105.13%。

2014-2018年中国游戏陪玩市场细分领域市场规模及其增速

 


资料来源:智研咨询整理

    近年来,我国游戏市场将逐年扩大,国内游戏市场已超出2000亿元,且在国内游戏市场增长率持平的状态下,未来我国游戏市场增长率仍会逐年递增。

    中国游戏玩家数量庞大,付费玩家比例相对欧美发达国家来说还比较低。陪玩作为游戏行业的衍生品,是一种赚钱方式。陪玩目标用户均为消费型用户,在国内游戏市场一片火热的情况下,游戏陪玩仍广阔有市场空间。

2019-2026年中国游戏陪玩市场规模预测

 

资料来源:智研咨询整理

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